撰文.紫式部
世界宗教博物館推出實境遊戲「未竟之旅」,結合場館設計與展品、手機、遊戲盒道具、故事角色扮演等新穎互動體驗,開創新奇有趣的新玩法,擄獲時下年輕學子與玩家的心。
實境遊戲
靈鷲人
撰文.楊宏國
來自德國慕尼黑大學的麥可馮布魯克博士,他認為博物館站在「記憶與時間」長河和「情緒與認知」的匯流點,博物館應該要負起教育的責任,在博物館的旅程中詳知來自人的各種情緒「期
撰文.紫式部
世界宗教博物館推出實境遊戲「未竟之旅」,結合場館設計與展品、手機、遊戲盒道具、故事角色扮演等新穎互動體驗,開創新奇有趣的新玩法,擄獲時下年輕學子與玩家的心。
實境遊戲
撰文.楊宏國
來自德國慕尼黑大學的麥可馮布魯克博士,他認為博物館站在「記憶與時間」長河和「情緒與認知」的匯流點,博物館應該要負起教育的責任,在博物館的旅程中詳知來自人的各種情緒「期